Script 1.8.1

getAcceleration

原型:

getAcceleration()

是否支持多设备:

不支持

描述:

返回当前设备使用的渲染模式,即下图中红色框中的设置内容。getAcceleration.png

参数:

返回值:

整型:
0 – GDI;
1 – D3D;
2 – OpenGL.

示例:
//获取当前主控设备对象
var device = Device.getMain();
if(!device) {
    print("没有找到设备");
} else {
    //获得当前设备使用的渲染模式
    var ret = device.getAcceleration();
    print("获取到的渲染模式是:"+ret); 
}
运行结果:
获取到的渲染模式是:1